游戏美术原画师

 

职责描述:

  1. 大战略地图美术:包括大中华地区远景地图设计,近景地块自动生成的建筑和地貌(农田水利,山脉丘陵,湿地森林,沙漠荒地等)。
  2. 人物模拟器:研发2D纸娃娃人物捏脸系统,能完成春秋战国和秦汉时期的美学调研和提炼,如用色/服饰/装饰/发型/造型等。
  3. 插画部分:厚涂风格,事件插画。
  4.  UI界面/游戏图标:与UX团队对游戏UI进行整体规划,完成游戏图标绘制。

 

任职要求:

  1. 美术专业毕业,有良好的美术基本功。能完成以上四种工作中某两种以上。
  2. 1年以上板绘美术工作经验,有艺术敏锐度,熟悉游戏美术开发流程,熟悉多种绘制软件和视觉开发软件。
  3. 有相应作品集(素描,水彩/油画,数码绘,3D等,手绘作品即可)。