游戏联合制作人
职责描述:
- 负责与游戏制作人、策划、美术、程序、项目合作方的沟通和需求整理,协助制作人一同把关游戏方向,并协调公司各部门工作,保证项目顺利推进。
- 使用 Teambition(任务看板)管理各个任务,落实任务排期、进度、资源协调。组织测试,统计难点和痛点和相关BUG情况,汇总工时数据,留存过程记录,及时了解各成员任务情况与推进风险,为绩效考核提供数据依据。
- 有一定的游戏外包公司(美术、编程、运营和发行)等资源。
- 协助制作人进行竞品调研,研究和制定发行策略。
- 优先:在PM职责同时,能兼任一部分的策划、程序、或者TA任意一种的工作(如为程序或TA,具体待遇可以额外面议)。
任职要求:
- 本科及以上学历,优先计算机专业,其次游戏制作、影视制片、管理等相关专业;有游戏制作人经验优先。
- 熟悉Unity3D的游戏开发流程,有较完整游戏开发经验,有0至1的项目经历者优先。
- 热爱历史策略游戏,对市面同类游戏有深刻的研究和心得;理解该类游戏的乐趣,能够从程序逻辑、系统机制及数据演变等维度进行思考,推进设计的整体实现。
- 有进度和成本意识,有外包管理办法和方法论。根据项目情况,调节和把控项目预算,制作计划等。
- 优先考虑:曾深度参与游戏Mod的开发与制作,熟知大战略游戏的机制、逻辑、规则和脚本语法。能兼任一部分的策划、程序、或者TA任意一种的工作(如为程序或TA,具体待遇可以额外面议)。
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