游戏测试

 

职责描述:

  1. 执行测试用例:根据测试计划,执行手动测试用例,确保游戏功能、性能、兼容性等方面符合设计要求。

  2. 发现和报告bug:在测试过程中发现游戏中的缺陷,并详细记录bug信息(包括步骤、截图、日志等),使用bug跟踪工具(如JIRA)提交给开发团队。

  3. 回归测试:验证开发团队修复的bug,确保问题已解决且未引入新的问题。

  4. 兼容性测试:测试游戏在不同设备、操作系统或平台上的兼容性,确保游戏在各种环境下正常运行。

  5. 用户体验测试:评估游戏的易用性、界面设计和玩家体验,提出改进建议。

  6. 记录测试结果:整理测试报告,记录测试进度和结果,向团队汇报测试情况。

  7. 编写测试用例:根据策划文档编写对应测试用例。

 

任职要求:

  1. 计算机科学、软件工程、游戏设计或相关专业优先,但不强制要求。

  2. 热爱游戏,对不同类型的游戏有较深入的了解,能够从玩家角度发现问题。

  3. 熟悉软件测试的基本概念和流程,了解功能测试、回归测试、兼容性测试等。

  4. 具备良好的文档编写能力,能够清晰、准确地描述bug和测试结果。

  5. 熟悉常见的bug跟踪工具(如JIRA、Trello)和测试管理工具(如TestRail)。

 

优先考虑:

  1. 了解游戏的基本流程,熟悉unity引擎的优先。

  2. 具备基础编程知识(python、c#)优先,有自动策划经验者加分。

  3. 有1-2年游戏测试或软件测试经验者优先。